← Terug naar Nieuws
GamingMarket ResearchAfrica

Gamemarkt in Afrika en Midden-Oosten groeit naar 8,5 miljard dollar in 2026

25 augustus 2026

Gebaseerd op berichtgeving van PocketGamer.biz — vereenvoudigd & uitgelegd door VAIIYA.

De cijfers

Volgens een rapport van Carry1st en marktonderzoeksbureau Newzoo zal de gamesector in Afrika en het Midden-Oosten in 2026 naar verwachting 8,53 miljard dollar omzetten, een groei van 10,3% ten opzichte van vorig jaar. Het aantal gamers in Afrika alleen al zou de grens van 406 miljoen overschrijden.

Afrika's game-omzet groeide met 11,9% naar 1,98 miljard dollar — ruim sneller dan de wereldwijde markt, die gemiddeld met 6,1% groeide. Mobiel gamen is met een aandeel van circa 81,8% (1,62 miljard dollar) veruit dominant op het continent. Het Midden-Oosten draagt naar verwachting 6,55 miljard dollar bij, waarvan 64,3% via mobiele games.

Explosieve groei van het spelersaantal

Het aantal gamers in Afrika groeide van 186 miljoen in 2021 naar 406,25 miljoen in 2026 — een stijging van 118% in vijf jaar tijd. Alleen al in 2026 kwamen er naar schatting 36,6 miljoen nieuwe spelers bij. Samen omvat de regio Afrika en Midden-Oosten ruim 640 miljoen gamers, ongeveer 17,3% van alle gamers wereldwijd.

Koplopers per land

Egypte is met 458,1 miljoen dollar de grootste Afrikaanse markt, gevolgd door Zuid-Afrika (263 miljoen dollar) en Nigeria (226,6 miljoen dollar). In het Midden-Oosten voert Turkije de lijst aan met 1,65 miljard dollar, op de voet gevolgd door Saudi-Arabië met 1,59 miljard dollar.

Waarom het ertoe doet

De CEO van Carry1st noemt Afrika en het Midden-Oosten "de belangrijkste groeimotoren" van de game-industrie, en benadrukt dat het continent uitgroeit tot een essentieel onderdeel van de wereldwijde groei van de sector.